我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 作品你是如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求吗?……小文的工位你在做美术方面工作时,Klei 有什么具体的要求吗?……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有办 Game Jam 这种活动吗?

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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在刚对这个游戏产生想法时,很强的应试需求。……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……现在不用按照预定的品类去思考了,于是我问自己:你有什么不满足?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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大萌喵不太懂物理, 姑且理解为雾霾因自身受到的重力而产生了沉积作用, 使得距离地面较近的区域雾浓度特别高……以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器一定了解

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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那么 CCST 对我们设计横版过关有什么作用呢?……其实最重要的一点就是完整的指示作用,就比如我们现在来设计一款横版跳跃游戏当我们完成到这步时(节点与节点之间的联系稍后再做……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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Game Design 是在 USC Summer Programs 这个大的夏校里面的一个课,夏校里有很多课……大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……是否希望什么特定类型的课程?

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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请问游戏采用了什么物理引擎?游戏主人公的围巾飘扬的效果非常流畅优美。……sU 游戏里有什么是你想要实现,但还没有完成的?……对未来的游戏你有什么计划吗?有没有特别感兴趣的游戏类型?

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Steam夏促在将在下周三结束,有什么心仪的游戏别忘了下单。周末愉快。……SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时就听到了Desert Fire,一见钟情

避雨2(Avoid The Rain 2)

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天空中下起小雨,这不是一个好现象,因为青色核心触碰到水的话,会短暂的失去作用,黑兔的能量不能锁定,就会消耗掉……,核心还能赋予黑兔一个半防水的能力,少量的水不会对黑兔先生任何伤害,但往后的路会出现什么困难,黑兔也难以预料……什么工厂范围到底多大?黑兔一头雾水,只能顺着核心指引的方向继续前进,不知道要走多远....

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